domingo, 25 de abril de 2010
La calidad grafica de los juegos se ve reducida al convertirlos en 3D
Hace pocos días, como os comento mi compañero tears, sony publicó la actualizacion 3.30 para que su consola PS3 tuviese la capacidad de mostrar juegos en 3D, pues bien, las primeras pruebas de juegos 3D no han sido tal como se esperaba, parece ser que para que el procesador cell de la consola pueda renderizar dos imagenes y crear ese efecto tridimensional tan esperado se tiene que bajar la calidad gráfica de los juegos ya que es un trabajo extra que realiza el procesador y que tiene que compensarlo de alguna forma.
El juego referencia de la generación FullHD, hablamos de Wipeout HD, que corría perfectamente a 1080p y de una fluidez excelente de 60fps, ha tenido que ser bajado a 720p y 30fps.
En el caso de Motorstorm: Pacific Rift los resultados han sido mucho peores llegando en algunos momentos de el juego ha ser totalmente injugable.
Según mi punto de vista creo que esto va a ser normal en los primeros juegos y mas si estos juegos no han sido pensados para ser reproducidos en 3D añadiéndole ese efecto al juego una vez este ha sido creado, posiblemente habrá que esperar a que se realicen juegos pensando desde el inicio del proyecto en que el juego ofrecerá 3D.
vía: engadget
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